top of page
Nossos Projetos e Oficinas
Uma experiência de aprendizado prática e rápida
Ângulo e Escala - STEM 1
Construindo um elevador por níveis diferendes utilizando a modelagem e prototipagem 3D.
São dispositivos simples e acessíveis que podem ser usadas para ensinar e desenvolver habilidades STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) em crianças e jovens. Elas podem ser usadas para explicar conceitos de física, como força, velocidade, inclinação e atrito, além de incentivar a criatividade e a solução de problemas. Alguns exemplos de projetos que podem ser desenvolvidos com rampas incluem a construção de veículos com rolamentos, experimentos de lançamento de objetos com diferentes inclinações e pesos, e o estudo da trajetória de objetos em movimento.
São dispositivos simples e acessíveis que podem ser usadas para ensinar e desenvolver habilidades STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) em crianças e jovens. Elas podem ser usadas para explicar conceitos de física, como força, velocidade, inclinação e atrito, além de incentivar a criatividade e a solução de problemas. Alguns exemplos de projetos que podem ser desenvolvidos com rampas incluem a construção de veículos com rolamentos, experimentos de lançamento de objetos com diferentes inclinações e pesos, e o estudo da trajetória de objetos em movimento.
Construindo uma Estrutura Sólida - STEM
Os alunos atuarão como arquitetos trabalhando para projetar novos edifícios para um cliente (você!). Para garantir que o cliente esteja satisfeito com os edifícios, os alunos devem certificar-se de que seus edifícios atendem aos Requisitos Críticos de Projeto , considerando uma quantidade definida de materiais e tempo.
Desafio Espacial - STEM 2 Aprendizagem
O Desafio é uma ótima maneira de demonstrar os diferentes aspectos do processo STEM que levam ao desenvolvimento de uma solução inovadora para um problema aerodinâmico.
A construção de foguetes com garrafas PET é uma atividade divertida e educativa que pode ajudar os jovens a desenvolver habilidades importantes de STEM. Além de ser uma maneira criativa de explorar a ciência e a tecnologia, construir foguetes com garrafas PET ensina conceitos valiosos sobre física, matemática e engenharia.
Ao trabalhar neste projeto, os jovens aprenderão sobre a força da pressão e como ela pode ser usada para impulsionar um objeto para cima. Eles também aprenderão a importância da forma e do tamanho dos componentes para garantir uma decolagem segura e bem-sucedida.
Além disso, construir foguetes com garrafas PET ajuda os jovens a desenvolver habilidades importantes, como solução de problemas, trabalho em equipe e pensamento crítico. Ao trabalhar em grupo para resolver desafios, eles aprenderão a colaborar, comunicar ideias e dividir tarefas.
A construção de foguetes com garrafas PET é uma atividade divertida e educativa que pode ajudar os jovens a desenvolver habilidades importantes de STEM. Além de ser uma maneira criativa de explorar a ciência e a tecnologia, construir foguetes com garrafas PET ensina conceitos valiosos sobre física, matemática e engenharia.
Ao trabalhar neste projeto, os jovens aprenderão sobre a força da pressão e como ela pode ser usada para impulsionar um objeto para cima. Eles também aprenderão a importância da forma e do tamanho dos componentes para garantir uma decolagem segura e bem-sucedida.
Além disso, construir foguetes com garrafas PET ajuda os jovens a desenvolver habilidades importantes, como solução de problemas, trabalho em equipe e pensamento crítico. Ao trabalhar em grupo para resolver desafios, eles aprenderão a colaborar, comunicar ideias e dividir tarefas.
Impressão 3D para Criar Robôs Simples - STEM 1
A impressão 3D desenvolve a criatividade e o pensamento técnico de uma forma divertida. É uma das novas tecnologias mais populares na educação moderna.
F1 nas Escolas Ensino Fundamental 1
Uma competição STEM e Design & Tecnologia com recursos completos, envolvendo alunos de 9 a 11 anos por meio de uma atividade verdadeiramente interdisciplinar.
Programação VEXcode - Blocos nível 1
O VEXcode permite que os alunos comecem a codificar de forma rápida e fácil. O VEXcode é consistente em Blocks, Python, C++ e todas as marcas VEX. À medida que os alunos progridem no ensino fundamental, médio e médio, eles nunca precisam reaprender um novo ambiente de codificação. Como resultado, os alunos podem se concentrar em criar com tecnologia.
Codificação de Andaimes de K - 16
Blocos, C++ e Python
Multilíngue em blocos e comentários
Codificação de Andaimes de K - 16
Blocos, C++ e Python
Multilíngue em blocos e comentários
Modelagem 3D - Minecraft
As ferramentas de modelagem 3D podem ser extremamente úteis na formação educacional, pois permitem aos estudantes visualizar e experimentar conceitos e idéias de maneira mais imersiva e realista. Isso pode ajudar a aumentar a compreensão e a retenção de informações, além de estimular a criatividade e a solução de problemas. Além disso, as ferramentas de modelagem 3D também podem ser usadas para simular situações complexas ou perigosas, o que pode ser útil em áreas como medicina, arquitetura, engenharia e meio ambiente.
Alguns dos benefícios da modelagem 3D na formação educacional incluem:
Visualização tridimensional: permite aos estudantes visualizar objetos e conceitos em 3D, o que pode ser mais fácil de compreender e lembrar do que a descrição verbal ou a representação em 2D.
Experiência imersiva: a modelagem 3D oferece uma experiência mais imersiva e envolvente para os estudantes, o que pode aumentar a motivação e o interesse.
Estímulo à criatividade: a modelagem 3D permite aos estudantes experimentar e explorar idéias de maneira mais livre e criativa.
Simulação de situações complexas: as ferramentas de modelagem 3D podem ser usadas para simular situações complexas ou perigosas, o que pode ser útil em áreas como medicina, arquitetura, engenharia e meio ambiente.
Preparação para o mundo real: a modelagem 3D é uma tecnologia amplamente utilizada na indústria e no setor profissional, o que significa que a formação em modelagem 3D pode preparar os estudantes para a carreira futura.
Alguns dos benefícios da modelagem 3D na formação educacional incluem:
Visualização tridimensional: permite aos estudantes visualizar objetos e conceitos em 3D, o que pode ser mais fácil de compreender e lembrar do que a descrição verbal ou a representação em 2D.
Experiência imersiva: a modelagem 3D oferece uma experiência mais imersiva e envolvente para os estudantes, o que pode aumentar a motivação e o interesse.
Estímulo à criatividade: a modelagem 3D permite aos estudantes experimentar e explorar idéias de maneira mais livre e criativa.
Simulação de situações complexas: as ferramentas de modelagem 3D podem ser usadas para simular situações complexas ou perigosas, o que pode ser útil em áreas como medicina, arquitetura, engenharia e meio ambiente.
Preparação para o mundo real: a modelagem 3D é uma tecnologia amplamente utilizada na indústria e no setor profissional, o que significa que a formação em modelagem 3D pode preparar os estudantes para a carreira futura.
O Impacto da Salinidade - STEM 1
Construa um sensor de condutividade elétrica usando as instruções do sensor EC. Em seguida, use seu sensor de condutividade elétrica no Impacto da salinidade na atividade de condutividade do oceano
Projetando a Casa - STEM 2
Fabrica de Nerdes - Desafio Espacial, Moon Camp Airbus
O Moon Camp Challenge é uma competição organizada pela Airbus, com o objetivo de incentivar e apoiar os jovens a se envolverem na exploração espacial e na tecnologia. Os participantes são desafiados a apresentar soluções inovadoras e viáveis para uma base lunar ou acampamento lunar, e as ideias vencedoras serão consideradas para futuro desenvolvimento e implementação pela Airbus. A competição está aberta a estudantes e jovens profissionais de todo o mundo e visa promover a próxima geração de líderes e exploradores espaciais.
Construindo seu óculos de VR - Materiais Sustentáveis
A realidade virtual (VR) é uma tecnologia que permite a criação de ambientes virtuais tridimensionais totalmente imersivos. Na educação, a VR pode ser uma ferramenta poderosa para aprimorar a aprendizagem, oferecendo aos estudantes uma nova forma de experimentar e interagir com conceitos. Algumas das contribuições da VR na educação incluem:
Imersão: A VR permite aos estudantes mergulhar em ambientes virtuais e experimentar conceitos de uma forma mais imersiva e envolvente.
Aprendizagem prática: A VR pode ser usada para simular situações práticas, permitindo aos estudantes aprender e experimentar habilidades e técnicas sem os riscos associados à vida real.
Aprendizagem colaborativa: A VR permite que os estudantes trabalhem juntos em ambientes virtuais, ajudando a desenvolver habilidades de colaboração e comunicação.
Aprendizagem personalizada: A VR pode ser usada para adaptar o aprendizado ao ritmo individual de cada estudante, permitindo aos professores personalizar a experiência de aprendizado.
Aprendizagem inclusiva: A VR pode ser usada para criar ambientes de aprendizado inclusivos e acessíveis para todos, independentemente de habilidades físicas ou cognitivas.
Em geral, a realidade virtual é uma ferramenta altamente versátil que pode ajudar a melhorar a efetividade da aprendizagem e torná-la mais envolvente e imersiva.
Imersão: A VR permite aos estudantes mergulhar em ambientes virtuais e experimentar conceitos de uma forma mais imersiva e envolvente.
Aprendizagem prática: A VR pode ser usada para simular situações práticas, permitindo aos estudantes aprender e experimentar habilidades e técnicas sem os riscos associados à vida real.
Aprendizagem colaborativa: A VR permite que os estudantes trabalhem juntos em ambientes virtuais, ajudando a desenvolver habilidades de colaboração e comunicação.
Aprendizagem personalizada: A VR pode ser usada para adaptar o aprendizado ao ritmo individual de cada estudante, permitindo aos professores personalizar a experiência de aprendizado.
Aprendizagem inclusiva: A VR pode ser usada para criar ambientes de aprendizado inclusivos e acessíveis para todos, independentemente de habilidades físicas ou cognitivas.
Em geral, a realidade virtual é uma ferramenta altamente versátil que pode ajudar a melhorar a efetividade da aprendizagem e torná-la mais envolvente e imersiva.
Construindo o Primeiro Circuito
O Tinkercad é uma ferramenta fácil de usar que permite que os usuários explorem e criem circuitos elétricos com pouco ou nenhum conhecimento prévio de eletrônica.
Adicionar componentes elétricos: O Tinkercad fornece uma ampla variedade de componentes elétricos, como resistores, capacitores, diodos, etc., que você pode adicionar ao seu circuito. Basta clicar no componente desejado e arrastá-lo para a área de trabalho.
Conectar componentes: Para conectar componentes, basta clicar em um componente e arrastar o fio para o outro componente. Certifique-se de que os fios estejam conectados corretamente para garantir que o circuito funcione como desejado.
Simular o circuito: Depois de conectar todos os componentes, você pode simular o circuito clicando no botão "Simular". Isso permitirá que você teste o circuito em tempo real e visualize o comportamento dos componentes.
Salvando e compartilhando: Quando estiver satisfeito com o seu circuito, você pode salvar e compartilhar seu projeto com outros usuários do Tinkercad.
Adicionar componentes elétricos: O Tinkercad fornece uma ampla variedade de componentes elétricos, como resistores, capacitores, diodos, etc., que você pode adicionar ao seu circuito. Basta clicar no componente desejado e arrastá-lo para a área de trabalho.
Conectar componentes: Para conectar componentes, basta clicar em um componente e arrastar o fio para o outro componente. Certifique-se de que os fios estejam conectados corretamente para garantir que o circuito funcione como desejado.
Simular o circuito: Depois de conectar todos os componentes, você pode simular o circuito clicando no botão "Simular". Isso permitirá que você teste o circuito em tempo real e visualize o comportamento dos componentes.
Salvando e compartilhando: Quando estiver satisfeito com o seu circuito, você pode salvar e compartilhar seu projeto com outros usuários do Tinkercad.
Animação de Personagens
A construção de histórias usando a ferramenta de programação Scratch pode ser uma maneira divertida e interativa de estimular a aprendizagem STEM. Alguns dos benefícios da construção de histórias usando Scratch incluem:
Aprendizagem de programação: A construção de histórias usando Scratch permite que os alunos aprendam conceitos básicos de programação, como sequência, loops e condicionais, de uma forma divertida e interativa.
Desenvolvimento de habilidades de pensamento lógico: A construção de histórias requer planejamento e pensamento lógico, o que pode ajudar os alunos a desenvolver habilidades importantes para resolução de problemas.
Estímulo à criatividade: A construção de histórias usando Scratch permite que os alunos explorem sua criatividade, desenvolvendo personagens, cenários e histórias únicas.
Aprendizagem colaborativa: A construção de histórias usando Scratch pode ser uma atividade colaborativa, permitindo que os alunos trabalhem juntos para criar histórias complexas e enriquecedoras.
A construção de histórias usando Scratch pode ser uma maneira divertida e interativa de estimular a aprendizagem STEM, desenvolvendo habilidades de programação, pensamento lógico, criatividade e trabalho em equipe.
Aprendizagem de programação: A construção de histórias usando Scratch permite que os alunos aprendam conceitos básicos de programação, como sequência, loops e condicionais, de uma forma divertida e interativa.
Desenvolvimento de habilidades de pensamento lógico: A construção de histórias requer planejamento e pensamento lógico, o que pode ajudar os alunos a desenvolver habilidades importantes para resolução de problemas.
Estímulo à criatividade: A construção de histórias usando Scratch permite que os alunos explorem sua criatividade, desenvolvendo personagens, cenários e histórias únicas.
Aprendizagem colaborativa: A construção de histórias usando Scratch pode ser uma atividade colaborativa, permitindo que os alunos trabalhem juntos para criar histórias complexas e enriquecedoras.
A construção de histórias usando Scratch pode ser uma maneira divertida e interativa de estimular a aprendizagem STEM, desenvolvendo habilidades de programação, pensamento lógico, criatividade e trabalho em equipe.
Projeto Microsoft Hacking STEM
Vocês estão prontos para desafiar seus limites e descobrir o seu potencial? Então junte-se ao "Microsoft Hacking STEM" e se prepare para uma jornada incrível de aprendizagem e desenvolvimento.
O "Microsoft Hacking STEM" é uma iniciativa inovadora que visa ajudar os jovens a explorar as áreas STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) de maneira divertida e desafiadora. Com ferramentas e recursos desenvolvidos pela Microsoft, os jovens poderão experimentar projetos criativos, aprender conceitos STEM e desenvolver habilidades técnicas importantes para o futuro.
Não perca a chance de fazer parte dessa jornada única. Participar do "Microsoft Hacking STEM" é uma oportunidade incrível de crescimento pessoal e profissional, que pode abrir portas para uma carreira brilhante em áreas STEM.
Desenvolvimento de habilidades STEM: O Microsoft Hacking STEM fornece aos estudantes acesso a recursos e atividades práticas que ajudam a desenvolver habilidades e conhecimentos em áreas STEM. Isso inclui a programação, a robótica, a criação de jogos, a construção de circuitos elétricos, entre outras coisas.
Fomento da paixão por STEM: A iniciativa visa ajudar a despertar o interesse dos estudantes por áreas STEM e fomentar a sua paixão por essas áreas. Isso pode ser feito através de oficinas divertidas e desafiantes que ofereçam aos estudantes a oportunidade de aprender de forma lúdica e interativa.
Preparação para carreiras STEM: A Microsoft Hacking STEM também ajuda a preparar os estudantes para futuras carreiras em áreas STEM, oferecendo acesso a mentores, programas de estágios e oportunidades de networking.
Criação de uma comunidade de aprendizado: A iniciativa também ajuda a criar uma comunidade de aprendizado em áreas STEM, permitindo que os estudantes compartilhem ideias e soluções, colaborem em projetos e formem parcerias para o futuro.
O "Microsoft Hacking STEM" é uma iniciativa inovadora que visa ajudar os jovens a explorar as áreas STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) de maneira divertida e desafiadora. Com ferramentas e recursos desenvolvidos pela Microsoft, os jovens poderão experimentar projetos criativos, aprender conceitos STEM e desenvolver habilidades técnicas importantes para o futuro.
Não perca a chance de fazer parte dessa jornada única. Participar do "Microsoft Hacking STEM" é uma oportunidade incrível de crescimento pessoal e profissional, que pode abrir portas para uma carreira brilhante em áreas STEM.
Desenvolvimento de habilidades STEM: O Microsoft Hacking STEM fornece aos estudantes acesso a recursos e atividades práticas que ajudam a desenvolver habilidades e conhecimentos em áreas STEM. Isso inclui a programação, a robótica, a criação de jogos, a construção de circuitos elétricos, entre outras coisas.
Fomento da paixão por STEM: A iniciativa visa ajudar a despertar o interesse dos estudantes por áreas STEM e fomentar a sua paixão por essas áreas. Isso pode ser feito através de oficinas divertidas e desafiantes que ofereçam aos estudantes a oportunidade de aprender de forma lúdica e interativa.
Preparação para carreiras STEM: A Microsoft Hacking STEM também ajuda a preparar os estudantes para futuras carreiras em áreas STEM, oferecendo acesso a mentores, programas de estágios e oportunidades de networking.
Criação de uma comunidade de aprendizado: A iniciativa também ajuda a criar uma comunidade de aprendizado em áreas STEM, permitindo que os estudantes compartilhem ideias e soluções, colaborem em projetos e formem parcerias para o futuro.
Turbina Eólica STEM 1
A construção de mini turbinas eólicas pode ser uma atividade educacional valiosa para jovens, pois permite que eles aprendam sobre energia renovável e a tecnologia por trás da geração de energia eólica. Além disso, pode desenvolver habilidades práticas, como soldagem e montagem, e estimular a criatividade e a solução de problemas. Ao trabalharem em equipe para construir uma mini turbina eólica, os jovens também podem aprender sobre colaboração e liderança.
O conhecimento sobre fontes renováveis de energia é importante para jovens no ciclo educacional por várias razões. Primeiro, ajuda a desenvolver uma compreensão da importância da transição para fontes de energia limpa e sustentável para proteger o meio ambiente e combater as mudanças climáticas. Além disso, ensina sobre as tecnologias atualmente disponíveis e em desenvolvimento para gerar energia a partir de fontes renováveis, o que pode ser importante para o desenvolvimento de carreiras futuras na indústria de energia. Finalmente, ajuda a criar uma geração consciente e bem informada de cidadãos que possam tomar decisões informadas sobre questões energéticas importantes na vida adulta.
O conhecimento sobre fontes renováveis de energia é importante para jovens no ciclo educacional por várias razões. Primeiro, ajuda a desenvolver uma compreensão da importância da transição para fontes de energia limpa e sustentável para proteger o meio ambiente e combater as mudanças climáticas. Além disso, ensina sobre as tecnologias atualmente disponíveis e em desenvolvimento para gerar energia a partir de fontes renováveis, o que pode ser importante para o desenvolvimento de carreiras futuras na indústria de energia. Finalmente, ajuda a criar uma geração consciente e bem informada de cidadãos que possam tomar decisões informadas sobre questões energéticas importantes na vida adulta.
Copa de Robôs - STEM 1
O futebol de robôs pode ser uma ferramenta valiosa de aprendizagem em diversas áreas STEM, incluindo engenharia, programação e matemática. Ao trabalhar em equipe para construir e programar robôs para jogar futebol, os alunos aprendem conceitos avançados de robótica, além de desenvolver habilidades de colaboração, resolução de problemas e pensamento crítico. Além disso, o futebol de robôs é uma ótima forma de despertar o interesse de jovens pelas carreiras STEM, fornecendo-lhes uma visão prática da aplicação dessas disciplinas na vida real.
Aprendizagem prática: Através de projetos como o futebol de robôs, os alunos podem aprender conceitos STEM de forma prática e divertida.
Desenvolvimento de habilidades: Trabalhando em equipe e resolvendo problemas, os alunos desenvolvem habilidades importantes, como colaboração, resolução de problemas e pensamento crítico.
Interesse pelas carreiras STEM: Através da exposição a projetos STEM emocionantes, os jovens podem despertar o interesse pelas carreiras nessas áreas e tomar decisões informadas sobre sua formação futura.
Ao escolher uma formação, o aluno deve considerar suas habilidades, interesses e objetivos de carreira. Se ele estiver interessado em áreas como engenharia, robótica ou ciência da computação, a formação STEM pode ser uma boa escolha. É importante fazer uma pesquisa cuidadosa sobre as diferentes opções de cursos e programas, considerando sua localização, orçamento e objetivos de carreira a longo prazo.
Aprendizagem prática: Através de projetos como o futebol de robôs, os alunos podem aprender conceitos STEM de forma prática e divertida.
Desenvolvimento de habilidades: Trabalhando em equipe e resolvendo problemas, os alunos desenvolvem habilidades importantes, como colaboração, resolução de problemas e pensamento crítico.
Interesse pelas carreiras STEM: Através da exposição a projetos STEM emocionantes, os jovens podem despertar o interesse pelas carreiras nessas áreas e tomar decisões informadas sobre sua formação futura.
Ao escolher uma formação, o aluno deve considerar suas habilidades, interesses e objetivos de carreira. Se ele estiver interessado em áreas como engenharia, robótica ou ciência da computação, a formação STEM pode ser uma boa escolha. É importante fazer uma pesquisa cuidadosa sobre as diferentes opções de cursos e programas, considerando sua localização, orçamento e objetivos de carreira a longo prazo.
Golfe de Robôs - STEM 2
VEX IQ é uma ferramenta valiosa para o ensino de disciplinas STEM, pois permite que os jovens construam e programem robôs de forma intuitiva e divertida. A plataforma fornece todos os componentes necessários, incluindo sensores, motores e uma CPU, para que os alunos possam desenvolver seus próprios projetos e experimentos.
Desenvolvimento de habilidades técnicas: Ao construir e programar robôs com o VEX IQ, os alunos desenvolvem habilidades técnicas valiosas, como mecânica, eletrônica e programação.
Estimulação da criatividade: A plataforma VEX IQ oferece muitas opções para que os alunos desenvolvam soluções criativas para problemas, o que os incentiva a pensar fora da caixa e a ser inovadores.
Trabalho em equipe: Ao trabalharem em grupo para construir e programar robôs, os alunos aprendem a colaborar, a comunicar-se e a compartilhar ideias, habilidades importantes para o sucesso futuro.
Aprendizagem significativa: A construção de robôs com o VEX IQ é uma maneira divertida e interessante de aprender conceitos STEM, o que aumenta a motivação dos alunos e melhora a retenção de conhecimentos.
Preparação para carreiras STEM: O conhecimento e habilidades adquiridos através da utilização do VEX IQ são relevantes para muitas carreiras na tecnologia, incluindo engenharia, robótica e programação.
Desenvolvimento de habilidades técnicas: Ao construir e programar robôs com o VEX IQ, os alunos desenvolvem habilidades técnicas valiosas, como mecânica, eletrônica e programação.
Estimulação da criatividade: A plataforma VEX IQ oferece muitas opções para que os alunos desenvolvam soluções criativas para problemas, o que os incentiva a pensar fora da caixa e a ser inovadores.
Trabalho em equipe: Ao trabalharem em grupo para construir e programar robôs, os alunos aprendem a colaborar, a comunicar-se e a compartilhar ideias, habilidades importantes para o sucesso futuro.
Aprendizagem significativa: A construção de robôs com o VEX IQ é uma maneira divertida e interessante de aprender conceitos STEM, o que aumenta a motivação dos alunos e melhora a retenção de conhecimentos.
Preparação para carreiras STEM: O conhecimento e habilidades adquiridos através da utilização do VEX IQ são relevantes para muitas carreiras na tecnologia, incluindo engenharia, robótica e programação.
Construindo um projeto STEM
Construir projetos STEM com materiais de baixo custo é uma maneira eficaz de estimular a aprendizagem STEM, especialmente em contextos em que o acesso a recursos limitados é um desafio. Alguns exemplos de materiais de baixo custo que podem ser usados para construir projetos STEM incluem:
Cartões de papelão: Cartões de papelão podem ser usados para construir estruturas, como rampas e robôs.
Materiais de reciclagem: Artigos descartados, como garrafas de plástico e caixas de papelão, podem ser usados para construir projetos STEM.
Componentes eletrônicos: Componentes eletrônicos básicos, como LEDS e resistores, podem ser comprados por preços acessíveis e usados para construir projetos eletrônicos simples.
Usando materiais de baixo custo para construir projetos STEM incentiva a criatividade e a resolução de problemas, além de fornecer aos alunos uma compreensão mais profunda dos conceitos STEM por trás dos projetos. Além disso, construir projetos com materiais de baixo custo pode ser uma ótima forma de promover a conscientização sobre o uso sustentável dos recursos.
Cartões de papelão: Cartões de papelão podem ser usados para construir estruturas, como rampas e robôs.
Materiais de reciclagem: Artigos descartados, como garrafas de plástico e caixas de papelão, podem ser usados para construir projetos STEM.
Componentes eletrônicos: Componentes eletrônicos básicos, como LEDS e resistores, podem ser comprados por preços acessíveis e usados para construir projetos eletrônicos simples.
Usando materiais de baixo custo para construir projetos STEM incentiva a criatividade e a resolução de problemas, além de fornecer aos alunos uma compreensão mais profunda dos conceitos STEM por trás dos projetos. Além disso, construir projetos com materiais de baixo custo pode ser uma ótima forma de promover a conscientização sobre o uso sustentável dos recursos.
Robô de Manipulação Terrestre - STEM 3
A plataforma VEX Robotics é amplamente utilizada como uma ferramenta de ensino na área de tecnologia, pois permite que os alunos desenvolvam habilidades práticas em robótica, programação e engenharia. Além disso, a plataforma é altamente personalizável e possibilita a criação de projetos complexos, o que incentiva a criatividade e a solução de problemas. Ao trabalhar com a plataforma VEX, os alunos aprendem conceitos importantes sobre mecânica, eletrônica, programação e design de sistemas robóticos, preparando-os para futuros desafios na tecnologia.
A robótica terrestre é importante para solução de problemas no cotidiano, pois permite a automação de tarefas que são difíceis ou perigosas para seres humanos, além de oferecer soluções mais eficientes e precisas para muitos problemas. Alguns exemplos incluem:
Robôs de limpeza doméstica, que ajudam a manter a casa limpa e arrumada.
Robôs de segurança, que monitoram ambientes e alertam sobre possíveis ameaças.
Robôs de manutenção, que realizam reparos e manutenção em instalações e equipamentos.
A robótica terrestre também é importante para a inovação em muitos setores, incluindo saúde, segurança, produção, transporte e logística. Ajuda a tornar processos mais eficientes, reduzir custos e aumentar a qualidade dos produtos e serviços. Além disso, a robótica terrestre é uma área de pesquisa em constante evolução, oferecendo novas oportunidades para soluções criativas e inovadoras para problemas do cotidiano.
A robótica terrestre é importante para solução de problemas no cotidiano, pois permite a automação de tarefas que são difíceis ou perigosas para seres humanos, além de oferecer soluções mais eficientes e precisas para muitos problemas. Alguns exemplos incluem:
Robôs de limpeza doméstica, que ajudam a manter a casa limpa e arrumada.
Robôs de segurança, que monitoram ambientes e alertam sobre possíveis ameaças.
Robôs de manutenção, que realizam reparos e manutenção em instalações e equipamentos.
A robótica terrestre também é importante para a inovação em muitos setores, incluindo saúde, segurança, produção, transporte e logística. Ajuda a tornar processos mais eficientes, reduzir custos e aumentar a qualidade dos produtos e serviços. Além disso, a robótica terrestre é uma área de pesquisa em constante evolução, oferecendo novas oportunidades para soluções criativas e inovadoras para problemas do cotidiano.
Introdução Autodesk Fusion 360 - STEM 3
O Autodesk Fusion 360 é uma ferramenta de design e engenharia popular que pode ser usada com alunos do ensino médio. Aqui estão algumas maneiras de utilizar o Fusion 360 com alunos de ensino médio:
Introdução ao design de produtos: O Fusion 360 pode ser usado para ensinar aos alunos conceitos básicos de design de produtos, como forma, função e ergonomia.
Projetos de engenharia: Alunos podem aprender a usar o Fusion 360 para modelar e simular projetos de engenharia, como peças mecânicas ou sistemas elétricos.
Aprendizado interativo: O Fusion 360 possui uma interface intuitiva e diversas ferramentas de modelagem, o que permite aos alunos explorarem e aprenderem de maneira interativa.
Colaboração em equipe: O Fusion 360 oferece recursos de colaboração, como compartilhamento de projetos e comentários em tempo real, o que pode ajudar aos alunos a trabalharem em equipe em projetos escolares.
O Autodesk Fusion 360 é uma ferramenta poderosa e versátil que pode ajudar a ensinar aos alunos habilidades valiosas em design e engenharia, além de estimular o pensamento criativo e a colaboração em equipe.
Introdução ao design de produtos: O Fusion 360 pode ser usado para ensinar aos alunos conceitos básicos de design de produtos, como forma, função e ergonomia.
Projetos de engenharia: Alunos podem aprender a usar o Fusion 360 para modelar e simular projetos de engenharia, como peças mecânicas ou sistemas elétricos.
Aprendizado interativo: O Fusion 360 possui uma interface intuitiva e diversas ferramentas de modelagem, o que permite aos alunos explorarem e aprenderem de maneira interativa.
Colaboração em equipe: O Fusion 360 oferece recursos de colaboração, como compartilhamento de projetos e comentários em tempo real, o que pode ajudar aos alunos a trabalharem em equipe em projetos escolares.
O Autodesk Fusion 360 é uma ferramenta poderosa e versátil que pode ajudar a ensinar aos alunos habilidades valiosas em design e engenharia, além de estimular o pensamento criativo e a colaboração em equipe.
bottom of page